对于骨头凶猛的攻势,韩逸躲避的十分吃力,而这一下来的迅速凶猛,已经是避无可避。
韩逸十分干脆的抓住了身边一名天狼士兵的手腕,然后猛的一个过肩摔将他丢向骨头。
“咔擦”
骨头断裂的声音响起,这人直接被被拦腰打了个对折。
而就在这时,骨头阴沉的一笑,腿部肌肉一绷,势大力沉的一踢在韩逸还没有反应过来之前便踹在了他的腹部。
“哇”
韩逸被踢飞的同时忍不住吐出了一口鲜血,两边实力差距实在太大,根本无法正面抗衡,无论是力量,还是速度,完全处在下风。
在绝对的实力面前,他用来对付之前那个双锤明远的办法根本用不上。
“最后一击!”
韩逸身体还在半空中,骨头便再次贴近,鞭腿由上至下挥下,直接将韩逸踏进了泥土中。
【注意!注意!血量剩余不足10点,处于濒死状态!】
此刻的韩逸眼前开始发黑,浑身疼痛,甚至没有力气再去站起来,这一刻死亡离他如此之近,而他却没有实力再去挣扎。
“咦?没死,看样子你的属性偏向体力啊。”
骨头很是惊讶这样韩逸都没有死亡,不过依旧轻笑了一声,在他看来,韩逸的结局是注定的了,谁让他这么倒霉的遇到了自己,并且站在了自己的对立面。
“咳咳”
韩逸再次吐出了一口黑血,肋骨被这一击踢断了好几根,现在的身体状况要是别人,似乎真的除了等死没有其他办法了。
但是他是韩逸,在他的信条中,永远没有“放弃”二字,他自空间中掏出一个玻璃球状物体,然后一口将他塞入嘴中吞了下去。
虽然不知道这个屠夫的“杀戮之魂”到底有什么用,不过死马当活马医吧,最起码也是白银“剧情级”的物品,希望能有点作用。
“吃什么也救不了你,还想挣扎吗?”
骨头抬起了右脚,随后狠狠的朝着韩逸的头部踏下,直接将他的头部完全踩入了泥土之中,巨大的冲击将韩逸的最后的血量直接清0。
【杀戮之魂:最极致的杀念凝聚成魂,邪恶的獠牙时刻准备吞噬一切生灵】
【品质:白银(剧情级)(杀戮之魂不甘心沉寂,它期待在一个新的躯体中苏醒)】
【血量清0,编号死亡......体内发现特殊物品......唤醒状态】
【杀戮之魂被释放,屠夫开始攻击宿主灵魂,请进行防御,灵魂死亡编号将再次进入死亡状态】
此时的韩逸出现在一片灰蒙蒙的地带,而在他不远处的一颗圆球中,咆哮的屠夫灵魂打碎了束缚着他的圆球,随后身体暴涨,再次恢复了当初肉山的模样。
这时的屠杀和上次有了极大的区别,灵魂状态的屠夫看起来如同死亡使者。
体表外散发着淡淡的红光,虚幻的身体肌肉膨胀,充满了力量的美感,与之前的腐肉状态完全两样。
其左手缠绕着一圈圈的铁链,右手一把巨斧横握在胸前,双目之中燃烧着火焰,却给人一种冰冷刺骨的感觉。
屠夫仇恨的目光韩逸根本不在意,他现在想知道的是自己到底是死了没,这是要和屠夫进行对于身体的夺舍战斗吗。
就当韩逸已经准备好和屠夫一战,忽然这片灰蒙蒙的区域出现了一颗银色的小珠子,这颗珠子缓缓的落在屠夫的头顶上空。
银珠光芒一闪,屠夫体表外忽然出现了一圈银色的圆环,并且开始不断收紧。
“银色珠子?”
韩逸看到这颗珠子就忽然想起了一个人,那就是“大金”。
还记得大金曾经来看望过他,送给了他一颗银色的珠子,告诉他,他是一个真正的战士,而真正的战士的归宿不该是同地球一起覆灭。
他一直以为是自己来到这个世界或许和这颗银色的珠子有关系,但是没想到他会出现在自己的灵魂海之中。
“吼!”
圆环开始收紧,屠夫不断的咆哮挣扎,却依旧无力推开圆环的禁锢,随着银色圆环不断的闪烁着,屠夫的灵魂也跟着开始暗淡。
韩逸上前两步站在屠夫面前,他并没有在意屠夫,反而仔细的观察起了他头顶的小银珠。
忽然,他惊骇的发现,小银珠之中竟然有一个极其微小的人,那人浑身赤裸,双目紧闭的盘坐在小银珠内,而仔细观察后韩逸发现,那个人竟然和前世的自己小时候长得一模一样。
这到底是为什么,韩逸心中充满了疑惑,这颗银珠之中似乎真的藏了许多秘密。
就在这时,屠夫巨大的咆哮声打断了韩逸的思路,此时的屠夫灵魂暗淡到近乎透明,随后在圆环的挤压下碎裂,化为一阵光雨抛洒在韩逸的灵魂空间。
【提示:屠夫夺舍失败,灵魂破碎,杀戮之魂发生未知变异,重新开启绑定编号】
【提示:获得成长技能“杀戮之影”】
【杀戮之影:受到杀戮之神庇护的灵魂,诅咒的力量继续得到延续】
【被动:全属性 2 生命值上限额外增加200点】
【主动释放:杀戮之魂笼罩其身,开启灵体战斗模式,全属性增加10点,生命上限额外增加400点,使用后持续5分钟,随后进入虚弱状态,全属性降低90%】
【编号死亡......死亡状态与物品产生效果发生冲突,开始判定】
【编号死亡状态判定失败】
这一刻原本应该死亡的韩逸忽然睁开了眼睛,最后一击打掉了他80的血量,但是他得到了杀戮之影被动增加的200血量,并且在判定失败后,他再次复活了。
这一刻他的属性也发生了巨大的变化:
【姓名】:韩逸编号
【种族】:人类年龄76
【身体素质】:基础血量:120/340(受身体素质体力属性影响,每一点体力获得10血量)
力量:10(5)力量决定近战所能造成伤害威力及负重能力,可有效提升近战武器威力。
敏捷:8(5)敏捷决定人物灵敏程度,可有效提升移动速度及攻击速度,提高闪避率。
体力:14(5)体力决定你的抗击打能力,以及持久耐力。
感知:20(5)感知决定你对于危险的预警,高感知可发现隐藏潜行单位。
精神力:11(5)决定超凡力的恢复速度,提高术法类施法效果。
【超凡力】:7(精神力的凝聚状态,施展术法必备)
【天赋:枯木逢春(被动):自身体力基础属性得到20%强化,自身血量恢复强化200%(枯木逢春时如何,世间稀有,坚韧的意志方可绝地重生)】
【掌握技能:“恶念食尸鬼”,杀戮之影(可成长)】
(下一章有个大家熟悉的人登场了,今天换推荐位置谢谢大家继续支持)sxbiquge/read/17/17213/ )