很惊讶、却又理所当然的一条消息。
只是,实在太突然!
没有任何预热,甚至连问候都没有,侑莉便直接将这样一条消息抛出来,朴志勋一时都没反应过来。
反正,没有吭声。
“哦。”片刻后,见侑莉似是没有再开口的意思,朴志勋才应了一声。
亲自开车前来接机的金敏俊,很明显看出朴志勋的心情不错,接电话时的声音也很明朗,正想问他去哪儿,转头却看到,他脸上的笑容不知何时已经收敛,嘴唇抿着,眼睛微微眯起,让人看不清眼神,声音也突然没了色彩也似,顿时心头一突,装作不经意地转回头。
不知道朴志勋出国是去做什么,但却能够清晰察觉到,这次回来,朴志勋身上的气场变得十分强大——“气场”这东西,虽然看不见、摸不着,但却能够真真实实察觉到——以致于在察觉到他的情绪变化时,金敏俊将想要问的话都咽了回去。
“我同意了。”似是没想到朴志勋的反应居然这么“冷淡”,侑莉静了一下,才又说道。
“哦。”尽管刚刚已经反应过来,但听到这个消息时,朴志勋仍是忍不住又是一顿,而后才缓声应道。
“以后,我不能再去别墅了,敏雅和熙珍姐姐都不在的时候,OPPA自己照顾自己,衣服别总是一股脑地扔进洗衣机,**要拿出来单独洗……”侑莉缓缓说道。
“嗯。”朴志勋静静听着,直到她说完,才轻轻应了一声。
也没道谢。
“OPPA去吃饭吧,我挂了。”侑莉说完后,沉默片刻,说道。
“别委屈了自己!”朴志勋这才说道。
“嗯。”侑莉轻声应道。
又等了片刻,才挂断手机。
“去吃饭吧。”朴志勋眼睑微垂,盯着手机屏幕看了片刻,才对金敏俊说道。
手机中。显示的来电为“权大美人”,是侑莉亲自改的。
“好!”金敏俊什么都没问,简洁应道。
朴志勋安静地坐着,脸上看不出任何异色。两手无意识地把玩着手机。
“志勋,寿司怎么样?”金敏俊带他来到了常去的那家寿司店。一般心情不好的时候,他喜欢吃得清淡一些。
“不用这么麻烦,去吃海鲜面吧。”朴志勋抬头看了看,说道。这家店的寿司口味绝对一流。但相对的却比较耗时间,尤其现在人正多。
“好!”金敏俊自然唯命是从。
他对自己的定位很清晰,听话!但凡朴志勋说的,他都会努力执行;朴志勋没说、或者不方便说的,他也会努力揣摩,然后主动去做。
这是他能够维持现在地位的诀窍。
哪怕给他一家娱乐公司的社长,他都不会去做!无法做参天大树,但他却可以选择做一条藤蔓。随着朴志勋的财富膨胀、社会地位越来越高,他的地位也随之水涨船高,即便一些公司社长、会长见到他。大都会主动示好、甚至谄媚。
一起吃过午饭,然后送朴志勋前往各家公司。
虽然一直在电话中听取报告,但总要亲自检查一番,看看是否一切依从自己的安排。
“麻烦敏俊哥多等一段时间吧。”到达公司时,朴志勋叮嘱金敏俊一声后,下车上楼。
“是!”金敏俊同样下车,看着他进入公司,而后才露出奇怪之色。之前明显感觉到了他的情绪变化,但现在却好似已经无恙。
只是想了片刻,便摇头放弃。返回车中,无聊玩起手机游戏。和朴志勋接触的时间越久,心中的敬畏便越来越深,就连背后都不敢逾越!
玩的是上个月31号。由朴志勋旗下手游工作室推出的两款手游之一,《一起车车车》,很幼稚的一个名字,竞速题材,但创下的成绩却堪称奇迹!
2012年12月31号,这款手游和另外一款棋牌类手游同时在新的手游平台发布。
因为之前韩国政府的审核政策。韩国手游市场一直都属于小众,直到2011年中旬撤销这一政策才有所改善。朴志勋无疑是最先看出这个市场的一批人,不是因为对手游的了解,而是源于对政治、对市场的敏感,所以才会踏入手游行业。
2012年,《智龙迷城》和《Anipang》的出现,彻底点燃了手游市场,原本2012年上半年只有寥寥30多家的手游工作室,在下半年多达150多家!朴志勋灵敏的嗅觉,又让他早早发觉了渠道的重要性,所以当初才试图和KakaoTalk联盟。但当时他的力量太小,野心又太大,被KakaoTalk撇开。
但是,朴志勋从未放弃过打造自己的手游平台,甚至想着打造一个全球性的手游平台!和Azubu的合作,让他有了这样的机会。只不过,AzubuTV本身都是刚刚诞生,没有多大名气,再拓展手游平台业务,未免有失平衡,Azubu方面的人一直反对,计划也就随之搁置。
去年和Kakao平台的大战失败,让他产生了强烈的危机感,于是不顾Azubu的反对,强行通过这一计划——毕竟他占了80%的股份。
“快鱼吃慢鱼”,这是他领悟到的手游市场生存法则!
于是,2012年12月31号,两款手游和Azubugame手游平台同时推出。朴志勋最让人眼红的地方,就是旗下拥有《智龙迷城》和《ClashofClans》这两款全球最成功的平台游戏,在别人借助平台宣传游戏的时候,他却可以借助游戏反过来宣传平台!
一炮而红!
种种宣传手段,使得Azubugame手游平台一炮而红!同时,新登录的两款手游也获得大量人气。
但是,或许是朴志勋对手游不像影视作品那样了解,走的是正规化路子,新推出的棋牌类手游在获得大量人气后,急速衰败,如今已经泯然于众。即便出现在报道中也是以“反面教材”的身份。
幸运的是,《一起车车车》这款竞速题材的手游没有辜负工作室的期望,自推出之后,在2013年1月16号。也就是今天上午10点,下载量突破了1000万大关,雄踞GoolgePlay韩国收入榜第一名的宝座!
这款手游是2D锁视角,只有左右两个按键操作,给人的感觉像是一款飞车版的《雷电》。娱乐色彩颇浓,极大提升了游戏性。
不过,也因此惹来了麻烦。
早在1月14号,索尼娱乐韩国分公司便向朴志勋的手游工作室发函,要求停运《一起车车车》,理由是这款手游和索尼娱乐旗下的PSP迷你游戏合集《Everybody’sStressBuster》中的类似,构成了侵权。发函上表明了回复期限,如果在回复期限内没有停运,将考虑走法律程序。
很多公司、尤其是手游公司的发展途中,都会遇到这样的事情。
朴志勋表明态度后。他旗下的律师事务所便迅速行动起来,于15日发表声明称“一般开发一款游戏需要100多种要素,其中,作为竞速游戏,加速、超越、碰撞等都是普通方式,并不存在问题……所以,虽然两款游戏有些相似,但从游戏构成、游戏方式、道具、游戏性等方面完全不同。公司不会停运这款游戏,若索尼准备走法律程序,公司也会正式应对”。
“侵权”事件。非但没有对这款游戏造成负面影响,反倒为其免费做了宣传,也是能够于今天达到1000万下载量的强力推手。
金敏俊喜欢在无聊时用这款手游打发时间,之前是《智龙迷城》、《ClashofClans》。用心不言而喻。
朴志勋在N.E.W公司,先是查阅了公司的人事情况,而后召集公司一众管理,开了一个简短的会议。
合并之后,公司配备了食堂、休息室。因为影视公司自身的特殊性,一众管理基本中午都在公司。
会议的内容很简单。要求自上而下塑造企业文化。发展速度太快,尤其经过去年的合并,公司人事有些乱,缺少一种强烈的凝聚力,种种弊政的出现,和这点不无关系。
“重拾初心、塑造自身企业文化”,是2013年的重点。
N.E.W的全称是“NextEntertainmentWorld”,从这个名字就可以看出当初一众人是如何雄心勃勃!
同时,他还提出了在公司成立一个棒球队,不定期和手游公司的棒球队比赛,对公司员工的凝聚力、竞争意识、放松身心等都很有帮助。在韩国,很多公司都有自己的棒球队。
为了避免有人不情愿,他会给胜利一方发放奖励,可能是假期、可能是各种奖品。并且,如果有时间,他也会出席,如果表现让他满意,可以考虑带AzubuTV旗下的一众女主播前去观战。
当初,他可是亲自拉拢了一些相貌、身材优秀的模特进入AzubuTV。除了一众明星电竞选手外,靓丽的女主播也是AzubuTV的一大招牌。
这条声明之后,还没有通知员工,一众管理层便已经热血沸腾起来!
美女,永远是刺激男人的不二选择!
“一定做到!”看那气势,不少人似乎都打算亲自上阵。
结束会议后,朴志勋离开N.E.W,准备前往手游公司。虽然收购了很多工作室,但有一个行政总部,召集各个工作室的负责人前来便可。
途中,突然接到了Tvn电视台负责人打来的电话。
接过电话后,朴志勋的眉头皱了起来。事先没有任何通知,年底会议也不应该是在这个时间!(未完待续。)