亏成首富从游戏开始 第676章 能犯的错误全犯一遍

一直沉默的朱小策举手说道:“这个……我发表一下我的意见。”</p>

“黄哥,你提的想法太理想化了。”</p>

“做游戏CG顺便做个电影,然后拿去上映赚两茬钱,看起来似乎是挺完美的,但从没有游戏公司这么干过。”</p>

“不管是游戏公司拿游戏CG去上映,还是拿现成的电影来当游戏CG,基本上在世界范围内都没有这种先例。”</p>

“为什么?因为它行不通啊!”</p>

“电影要求我们在一个多小时的时间里,完完整整地讲一个故事,情节要连贯,元素要丰富,科幻电影也是如此。”</p>

“而游戏CG肯定是要分成好几段的,过一章剧情就播一段,它是一种片段化的形式,用来展示游戏剧情中最精华的部分。”</p>

“而故事中的战斗部分是用游戏玩法来展现的。”</p>

“也就是说,如果我们做了很好的游戏CG,拿来连到一起当电影看,那就会缺失很多关键信息,让看电影的人一头雾水;”</p>

“而如果我们把一部电影拆成CG,又会过于拖沓,打一关放一段剧情,让原本顺畅的剧情变得割裂,会让玩家们觉得莫名其妙,大部分玩家都在等着玩游戏,没耐心一直看剧情,看几分钟就会想要跳过。”</p>

“所以,我们不可能两边都占了,必须选一样。要是做CG那种割裂的精华剧情,那就别指望着上映了;要是当电影来做,再拆分成很多段,那玩家们那边的口碑肯定不可能会好。”</p>

黄思博仔细想了想,似乎确实是这么回事。</p>

自己刚才一拍脑袋的想法,不太行得通。</p>

众人讨论了半天,这个问题似乎还是无解,只好看向裴总,想从裴总那里得到更多的提示。</p>

而裴谦此时正努力压抑着自己的喜悦。</p>

很好,你们都会抢答了啊!</p>

既然你们把标准答案都讨论出来了,那我岂有不抄之理?</p>

裴谦心里有了打算,考虑了一下说道:“按照游戏CG的方式来规划每一章剧情,按照科幻电影的方式拍摄,工期内必须完成,总时长必须大于一个半小时。”</p>

朱小策人晕了。</p>

合着刚才说了那么多,裴总一句都没听进去?</p>

还是说,裴总是另有打算?</p>

三人面面相觑,还想再问,但看到裴总态度坚决,只好默默记下,回去慢慢揣摩。</p>

裴谦继续说道:“游戏的名字是《使命与抉择》,科幻题材。”</p>

胡显斌差点以为自己听错了:“啊?《使命与抉择》?是那个……”</p>

裴谦点点头:“没错,去想办法把这款游戏的版权搞到手,我们做的就是它的高清重制版!”</p>

胡显斌瞠目结舌。</p>

《使命与抉择》,那可是国产游戏的耻辱,无数老玩家的噩梦,有史以来最恶劣、最失败的RTS游戏啊!</p>

而且它本身的世界观就是山寨《星海》的,根本没有剧情,美术也是一坨稀烂,完全没有任何可取之处啊!</p>

人家搞IP,都是复现经典;</p>

我们搞IP,变成了捡垃圾?</p>

还是有毒、有害、毫无价值的那种垃圾?</p>

何必呢?腾达有那么多的好IP,随便拿过来一个用用不行吗?或者干脆再重写一个世界观,也比这个好啊!</p>

裴谦看到了胡显斌这夸张的表情,心中暗喜,并不打算多做解释。</p>

黄思博也是眉头紧皱。</p>

但片刻之后他突然意识到了什么,眉头瞬间舒展开来。</p>

“啊,裴总我明白了!”</p>

“《使命与抉择》是所有国产游戏玩家心中的痛,它代表了国产单机游戏大低谷时代,是国产单机游戏的耻辱。”</p>

“而裴总您选择这款游戏重制,就是为了洗刷这种耻辱,宣告国产单机游戏重获新生、走向辉煌!”</p>

“如果成功的话,一定会彻底扭转玩家们对国产游戏的印象,给所有国内单机游戏的制作人打一针强心针!”</p>

胡显斌也恍然大悟。</p>

原来如此,裴总做这款游戏,原来不是出于功利上的考量,而是有很强的象征意义!</p>

不由得露出非常钦佩的表情。</p>

这种伟业,果然也只有裴总这种英雄人物才能去做!</p>

裴谦:“……”</p>

你们说什么就是什么吧,已经习惯了。</p>

裴谦整理了一下心情,继续说道:“这款游戏,必须要对传统的RTS游戏做出创新。”</p>

众人纷纷点头,显然,裴总不可能墨守成规。</p>

虽然认真参考一下《星海2》和《幻想之战》这些成功的RTS游戏是最稳妥的选择,但裴总显然不是这种人。</p>

裴谦考虑了一下之后说道:“游戏里只要两个种族,人类和虫族。平衡性嘛,能做就随便凑合着做做,做不好也没关系。”</p>

“游戏的操作一定要尽可能简化,最好是完全不需要APM也能玩。”</p>

“嗯……最大的难度不是来自于敌人,而是来自于自己人。每个小兵都要有自己的思想,经常不听玩家的指挥和命令。”</p>

“实拍需要请演员,但只能请一位主角,其他的只能是龙套。主角请谁都随意,请大牌明星也没关系,但切记不要表情也不要演技。”</p>

“还有就是,工期得保证,钱得花完,其他的要求就没有了。”</p>

裴谦胸有成竹。</p>

我就不信这样还能赚!</p>

这几条要求,基本上把传统RTS游戏的优点全都给干掉了。</p>

就像何安说的,目前RTS游戏如果像《星海2》那么做,那还是能赚钱的,毕竟世界范围内的RTS死忠玩家还有很多,只要有好游戏他们还是会买单的。</p>

把RTS游戏做的简单,没办法迎合这些老玩家,也没办法跟GOG这种游戏争夺新玩家,失败几率大增!</p>

此外,对RTS游戏来说,平衡性也非常重要。</p>

《指令与征服》在很多玩家心目中的地位不如《星海》和《幻想之战》,就是因为平衡性做得不好,很难作为电竞项目推广。</p>

所以,裴谦就做一款平衡性稀烂的RTS游戏!</p>

只有人类和虫族这两个种族,而且一点都不平衡,RTS游戏的核心玩家绝对不能接受,更不可能搞电竞项目。</p>

至于“小兵要有自己的思想这一条”,裴谦是取材于自己的亲身经历,是时候让玩家们也感受一下自己的痛苦了!</p>

想像一下,在一款RTS游戏中,你指挥小兵去进攻敌方军队,然后小兵看到敌人很多,直接溃逃开溜了。</p>

得多酸爽!玩家们肯定会被气死的。</p>

至于演员的这条,是为了以防万一。</p>

万一拍出来的这东西真能上映,而且火遍全球、赚了几亿刀的票房呢?</p>

可能性很小,但也不得不防。</p>

所以,裴谦还得确保这玩意做成电影也绝对会扑街才行。</p>

只有一位主角,而且绝对不能展露任何的演技,甚至不能有太多的表情。</p>

这样一来,像《美好明天》那种路知遥凭借演技炒起热度的可能性也就不存在了。</p>

听完裴总的这番话,三个人全都僵住了。</p>

裴总的这些要求全都有些匪夷所思啊!</p>

不过大家毕竟都是见过世面的人,倒是没有太过震惊,也没多问。</p>

他们很清楚,裴总肯定是又出新谜题了。</p>

可问题在于,裴总这次的题目似乎难得离谱啊!</p>

这怎么解?</p>

游戏的名字就很离谱,游戏的机制也完全不符合RTS游戏的基础理念,就连做个CG都如此的与众不同。</p>

不知道的,还以为裴总是要给大家穿小鞋、故意刁难呢!</p>

看着三人的表情,裴谦不由得嘴角微微上扬。</p>

很好,看到大家的表情,就知道这次的游戏多半成了!</p>

一次性赔掉五个亿,想想都爽翻!</p>

裴谦站起身来:“好了,抓紧时间开工吧!”</p>

……</p>

安排完了工作之后,裴谦哼着小曲回到住处。</p>

一下把腾达游戏和飞黄工作室这两个心腹大患全都给安排了,心情大好。</p>

不过裴谦冷静了一下之后觉得,似乎不能掉以轻心。</p>

把方案发给何安老师,让指路冥灯再次确认一下,看看到底能不能赔,赔的可能性有多少。</p>

万一何老师能发现自己没注意到的疑点呢?</p>

想到这里,裴谦把开会时的要点整理了一下,发给何安。</p>

“何老师,您看如果这么做的话,《使命与抉择》的成功率有多高?”</p>

没过两分钟,何安那边回复了。</p>

“?”</p>

“???”</p>

连着发来好几个问号,紧接着就是一个视频电话打了过来。</p>

“裴总,你真打算这么做?”视频电话刚一接通,何安就劈头盖脸地问道。</p>

裴谦点点头:“对啊。”</p>

何安一脸震惊:“那可是五个亿啊!”</p>

裴谦不由得喜上眉梢:“对啊,五个亿啊!”</p>

视频那头的何安不由得沉默了,他仔细观察裴总的表情,却还是没办法猜到裴总的真实想法。</p>

“要是别的游戏公司,我肯定提前上香。”</p>

“《星海2》的标准答案就在这摆着,结果抄都不会抄,甚至把所有可能的错误全都犯了一个遍,这五个亿肯定是打水漂了,血本无归。”</p>

何安顿了顿,又说道:“但是……”</p>

“裴总,你应该是已经想好了要怎么做,故意只放出一部分片面的消息,来故意迷惑我的吧?”</p>

“又是在炫技?”</p>

“等游戏获得成功之后,我一定会被你震惊到,并且颠覆许多游戏设计的基础理论。”</p>

“你是不是这么想的?”</p>

裴谦:“……”</p>

坏了,何老师也开始止不住地脑补了。</p>

裴谦试探着问道:“何老师,所以你猜这游戏会如何赚钱?”</p>

何安板着脸:“你厉害!我猜不到,行了吧!”</p>

裴谦有点无语,你看好好的聊着天,怎么生气了呢。</p>

行,既然何老师也猜不到任何盈利的可能,那就放心了。</p>

“行,那就感谢何老师的指点,等游戏上线之后一定请你吃饭!”</p>

裴谦高兴地挂了电话。</p>

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