“这样来看,组建大型玩家势力,似乎是一件一举多得的事情。既能帮忙跑腿搞事,又能批量收获命运反馈。”
白皙而修长的手指把玩着一朵冰晶蔷薇,安维斯的目光凝视着蔷薇剔透而栩栩如生的花瓣,心中却在思索接下来的行动。
原本,他组建玩家势力,只是为了获得一个干扰敌方预言师的预言与布局,以及处理不方便自己动手的麻烦事的工具。
但令他没想到的是,玩家们居然还能额外给他带来大量的命运反馈,这就导致玩家们的重要性与发展优先度再度暴增。
而经过一段时间的测试,安维斯也注意到一个细节:
所有加入秘仪会的玩家在做任务时,都能为他提供微弱的命运反馈之力。
而那些未加入的,除了如同夏夜萤火这样的特例,其他人基本无法提供任何命运反馈。
“只不过,接下来的版本更新里,系统会增添包括公会功能在内的更多功能了,可能会对我组建玩家势力多少有一些影响。”
随手撕下一片透明的寒冰花瓣,思考了片刻,安维斯自己又否定了这种可能。
“也不一定,只是一个‘npc’阵营而已,与玩家公会并不冲突。况且,我也没限制他们的自由与加入其他阵营的权利。
总之,既然能从玩家们身上稳定的收获命运反馈,那么接下来完全可以向发展玩家势力的方面,投入更多的物资与人手。”
“更多的玩家加入秘仪会,将能给我带来更多的命运反馈,令我的实力得到快速的提升。
而实力提升后,获得的话语权也会更大,能够调动更多资源,这是良性循环。”
再度扯下一片花瓣,安维斯心中最终做出了决定,稍稍偏转一下原计划的发展重心。
原本预计投入到其他方面的资源,可以额外匀一部分出来,用以发展秘仪会。
吸引更多玩家的方法很简单,更新一下秘仪会商店的可兑换物品名单,加入更多的可兑换稀有资源即可。
如同所有的角色扮演游戏那样,在《神秘纪元》的世界,很多东西在外面的商人那里是买不到的,需要到专门的黑市商人或神秘商sxbiquge/read/5/5312/ )