032:十四连胜
第十场。
肖辰终于迎来了一个重量级对手,一个十二级的战士。
刚从安全区出来,肖辰就感觉到对方身上透出的一股杀气,他立即判断,对方是军队召唤师,而且还是一个杀过人的狠角色。
身上的杀气很浓郁,说明此人杀过的人还不少,从而也说明此人的战斗经验应该很丰富。
等级比他高,战斗经验也很丰富,还是一位在真实世界里杀过人的召唤师,肖辰做出这些判断,心里立即警惕起来。
没时间猜想系统是以什么样的标准来匹配房间的,肖辰一边缓步向前走着,一边急速的思索着战术。
其实,做为肖辰的对手,那个身高体壮的大汉也明显的一愣,他叫狂霸,确实是边城军队里的一名斥候,从事最为危险的渗透,打探情报等工作,这两年确实杀过不少的人。
肖辰确实不知道网络是怎么分配对手的,但是狂霸知道,召唤师在没有进入十三级这个坎前,每个月都有一次强制性的匹配战,由系统随机抽选,目的是测试那些连胜召唤师,给他们制造麻烦,逼出他们的底线。
比如原紫夜在连胜九战后,匹配到高级学府的橼木,橼木也是被系统强制性匹配的。
系统这么做也是为了保证初级区的对战房间的精彩性,在设置难关的时候,给那些优秀的召唤师展现更高级召唤师的风采,促进他们学习的热情。
强制性匹配虽然是随机的,但是双方都要在线,现在是凌晨三点多,狂霸刚出任务回来,睡觉之前想再玩一局对战,于是十分好运的被抽选到了。
双方的脚步都很慢,肖辰是出于谨慎,狂霸是郁闷的有些无语,做为低级召唤师的陪练,他的心情很不好,总觉得自己是在欺负人家小孩子。
“不能跟对方硬碰,只能靠游斗……”肖辰做出决定,他狠狠地一顿盾牌,加快了步伐。
“来吧,小子,让爷爷看看你有什么本事。”狂霸瓮声瓮气的说道。
亚瑟的眼神突然一冷,不知是对狂霸的狂妄刺激到了,还是因为对方的言语中带着侮辱性质,反正他怒了。
他决定了,不管打不打得过对方,这一战,他必须给对方留下深刻的记忆。
肖辰生气了,样子看起来心浮气躁的就冲了过来,屹立在那的狂霸见状不禁摇了摇头,心想现在的年青人真是一代不如一代,这等言语都受不了,怎么成得了大气?
亚瑟愤怒的冲进,将盾牌都从胸前拿开了一些,好像是为了让右手大剑使得更方便一样,狂霸嘴角边露出蔑视的笑意,可是手脚上却没有半分的留情。
一根沉重的铁棍被他举起,狠狠地明亚瑟挥下。
就这时,肖辰显露出他阴险的一面,眼看铁棍狠狠地砸下,他突然发动誓约之盾和疾跑两大技能,瞬间,他如飞的绕开,盾牌狠狠地砸向做出躲避的狂霸。
狂霸还是大意了,他自觉没有放水,可是还是小看了对手,发现危险并做出正确的躲避时,还是被速度更快的亚瑟砸中。
狂霸被砸个正中,出现了三秒钟的眩晕,亚瑟大剑拼命的砍出,穿透布甲,在狂霸的身上留下几条又长又深的血槽,眼看时间差不多了,亚瑟又抡起盾牌对准独霸的脑袋砸去。
狂霸在眩晕中胡乱的舞动的铁棍,都被亚瑟轻松让过,他的神智刚刚有些清醒,被盾牌在头上狠狠一砸,又有些晕乎,好在这次不是眩晕,不到一秒钟他就反应过来,铁棍拦在向前,将亚瑟隔开。
亚瑟并没有退避,他趁着疾行的技能还在,绕着狂霸周围,狠狠地砍了几剑。
狂霸丰富的做战经验再次起了作用,虽然身上还残留着负面力量,他闪避时力不从心,可是,他好几次都控制身体,避过狠辣的重击。
又砍了几剑,疾行的技能即将到时,亚瑟收剑退去,有些遗憾,因为在他的计算中,这番偷袭至少要打掉狂霸三分之二的血量,可是实际上只打掉二分之一多一点。
不可能再有偷袭的机会了,现在就靠真本事磨了。
不过,对方只剩下一半的血量,高等级的优势在逐渐拉平。
接下来,亚瑟边打边跑,硬是纠缠的狂霸想吐血。他若想静立回血,亚瑟就过来偷袭,他若追逐,亚瑟则拼命逃跑,比速度,更注重力量方面的狂霸比不上亚瑟。
就这样,亚瑟硬是凭借微弱的移速上的优势,用半个小时的时间将狂霸生生磨死。
回到主界面,两个闪闪发亮的奖励出现在眼前。
单场游戏胜利奖励,召唤师经验值 90,英雄经验 12,金币 25。
十连胜(取得一次十战连胜),召唤师经验 45,英雄经验 15,钻石 20,金币 20,铭文碎片20。
同时,铂金宝箱闪亮着,肖辰也点击领取了。
铂金宝箱:金币90,铭文碎片10。
另外还有一个成就奖励,常胜将军,连胜十场,召唤师经验 30。
趁着时间还早,肖辰继续战斗。
第十一场,对手是十级法师,亚瑟胜。
单场游戏胜利奖励,召唤师经验值 36,英雄经验 7,金币 12。
第十二场,对手是十一级射手,亚瑟胜。
单场游戏胜利奖励,召唤师经验值 36,英雄经验 7,金币 12。
第十三场,对手十一级法师,亚瑟胜。
单场游戏胜利奖励,召唤师经验值 36,英雄经验 7,金币 12。
第十四场,对手是十一级辅助英雄,亚瑟胜。
单场游戏胜利奖励,召唤师经验值 36,英雄经验 7,金币 12。
第十四场,对手是十级坦克英雄,亚瑟胜。
单场游戏胜利奖励,召唤师经验值 36,英雄经验 7,金币 12。
在第十一场获胜后,英雄亚瑟的局内金币达到280,肖辰花费250金币购买了一柄铁剑, 20物理攻击。
通过这几局观察英雄局内金币的变化,肖辰发现了,第九场以前的胜利的金币是40个,从第十场开始,金币变成了80个每局,这是连胜后的叠加奖励。
肖辰从这些数据上推测出首胜金币应该是30,第二局三局四局是20金币,从第五连胜开始连到40个。
连胜的奖励有这么高,肖辰对每一场战斗都越发的谨慎,毕竟,只要他失败一次,局内的金币应该就会恢复到正常的20个,这其中相差了几倍。
同时,在第十二场比赛之后,最后的一个神秘宝箱也亮了起来。
神秘宝箱:金币100,铭文碎片20。
取得第十三场胜利之后,英雄经验达到了105/300,亚瑟又满足了升级誓约之盾的分值,现在,他第一技能成功的升了三级,接下来,他就可以开启第二大技能了。
一连打了十一场,肖辰也有些疲惫,而此时天已亮了,他恋恋不舍的从游戏舱中爬出来,倒在温暖的床上就睡着了。
(本章完)sxbiquge/read/19/19434/ )