超神机械师 289 新一轮商业链(下)

第二天,韩萧正式大规模发布副本任务,避难所的玩家大为惊喜。

“没想到黑幽灵也有副本任务,以前怎么没出现呢?”

“对了,萌芽主线最近才结束,也许正是通过副本的方式让我们这些没参与的再次体验,而韩萧就是发布固定副本的人物。”

“这样的话倒是很不错。”

避难所的玩家没有参与战争主线,总归有些遗憾,而现在韩萧发布与这条已完成主线有关的副本,无疑是弥补缺憾的机会。

玩家蜂拥而至,但韩萧这次没有免费派送。

他设置了这样的任务,奖励是一个副本水晶,要求则是设置了叫做“贡献度”的东西,只要接了任务以后,在他这里买东西、学技能、买箱子,消费附带提高贡献度,就能完成任务……

既然副本水晶不能售卖,无法产生直接利益,那就换一种灵活的方式嘛,他可是能随意设置任务要求的,将副本水晶当作附加奖品一类的东西,刺激更多玩家来这里消费,提升自己的销量。

本来就想来消费的玩家,一看还能顺带完成副本任务,就更愿意消费了,想要副本任务的玩家来消费,发现他卖的东西物美又价廉,然后就入坑了,形成一个循环的链条。

这玩意就是促销手段!

效果是显著的,韩萧第一次尝试,当日的销量便提升了30%!成果喜人。

最直观的影响,就是韩萧身边变得比地铁还拥挤,人头攒动,把他围得水泄不通。

拿到副本水晶,玩家呼朋唤友,组队刷本,基本流程是兴高采烈进副本,一脸懵逼死出来。

通关目标是活到最后,刚开荒的时候,所有人都死在了革命的道路上,两天过去了,终于有人苟过了副本,然而完成度惨不忍睹,一个可选任务也没完成,只有最低的基本完成度。

四个可选任务才是最大的奖励,在韩萧那里花钱才拿到副本水晶,却只拿最低的副本奖励,这不是亏本吗。

玩家不甘心,疯狂受苦,被虐得心态大崩。

可选任务的难度,完全和通关目标是两个游戏。

“哇,这个副本能玩?”

“黑幽灵拿了我的第八血,心累……”

玩家忍不住在论坛发帖吐槽,分享副本的情报和录像,集思广益。

“死了这么多次,我得出一个结论——听从基地的命令不死算我输。”

“到底要怎么样才完成可选任务,介真是三十级副本吗……”

有高玩整合情报,从五个任务分析副本的剧情:

“副本的大致走向是这样的,刚进入副本的第一晚,海夏特工行动,基地假情报泄露。第二晚,黑幽灵开始行动,狙杀巡逻兵,不知道通过什么手段潜入基地,获得真情报,这晚是完成任务二的关键。然后基地警戒,发现黑幽灵的踪迹,发生追逐战,结果失败。紧接着,海夏大部队到来,正面开战,这里有机会完成任务一,然后所有人困守基地,最后基地爆炸必死无疑,活到这里就算通关了。”

这里列出了表格与录像,表示在副本剧情的每一步需要注意的事项,接下去话锋一转。

“……很显然,在这条走向中,没有任何机会完成最后两个可选任务,我大胆猜测,这个副本其实有两条线,一条是明线,就是我们经历的剧情,另一条却是隐藏的暗线,关系到最后两个可选任务,至今为止,还没有人触发。

要击退敌人大部队,我觉得要从情报入手,经过调查,我发现了一个新的机会,一开场有十分钟准备时间,这其实正好是海夏特工动手之前的时期,如果在这里制止了他们夺取情报,也许能改变副本剧情的走向,但这是一场恶战,还没人成功……”

“最后,提醒广大玩家,千万不要与黑幽灵有任何接触!一遇到他基本是必死剧情。”

玩家对副本抱有极大的热情,论坛发布各种分析贴,韩萧本身不知道副本确切情况,因为他虽然选了片段,任务却是自动生成,但他从论坛上看到了玩家分享的录像,便知道玩家经历了什么。

“玩家竟然是暗鸦谷基地阵营,难道是因为和我同一阵营这个副本根本没难度吗?”

韩萧无奈,忽然灵光一闪,“不过这样也好,高难度副本奖励多,玩家的热情才能持续很久。我是当事人,没人比我更了解这段剧情的关键节点,正好可以制造一些有针对性的机械卖给玩家,帮助他们完成任务。”

玩家从副本拿到越多好处,对他才更有帮助,他的初衷可不是让副本把所有玩家难倒,而且通过贩卖针对性机械帮助玩家,又能赚上一笔。

这可是商机呐!

韩萧是行动派,隔天就批量制造出了有针对性的机械,防护远程狙击的特制头盔,还有在密林中快速行动的特殊辅助仪器,一经推出,饱受副本折磨的玩家立马就看中了,直接脱销。

有需求就有市场,这就是市场经济,韩萧对此是门儿清,抓住一切商机,又形成了一条新的商业链,韩萧也懒得去数到底有多少个环节赚到了好处,他只知道又有一大堆小钱钱飞进了他的钱包里。

由于海蓝币不是宇宙间流通的货币,所以他一直在大手大脚花钱,换成机械、材料与珍稀资源,然而手上的钱不但没少,而且还在以稳定的趋势变多。

韩大技师以前还是玩家的时候,一分钱恨不得掰成两半花,现在钱多得根本花不完,连法瑞安的仓库都被他买空了需要补货。

“有钱好烦恼……”韩萧是真的愁,他可不想把一堆海蓝币带去星际当厕纸……

……

有了新的机械,玩家们通关副本总算简单多了,他制造的新机械成了玩家心目中这个副本的标配装备,和副本丰厚的奖励相比,这点成本可以接受,玩家觉得很划算。

五人小队至少一个人有这些装备,基本等同于刚需。

这些钱积少成多,韩萧额外赚了一大桶金,副本的难度因此从网易进化成了腾讯,虽然腾讯经常被黑,但是和网易比起来,它还是很良心的。

腾讯:没钱玩你MB。

网易:玩你MB。

两者的区别大概就是这样。

“成为副本的发布者,长远利益非常可观,只要我在的地方,就不用担心吸引不到玩家。这是一条1.0版本的主线,生成六十级以下的副本,可以吃很长一段时间。我暂时只生成暗鸦谷的副本,等玩家等级慢慢上去,再发布新的副本,这样可以始终满足玩家的需求,进行可持续发展。”韩萧盘算。

“而且随着更多副本发布,玩家亲自体验我的经历,对我巩固深化自身印象很有帮助,要让玩家知道除了英俊以外,我还有数不胜数的优点……”

韩萧很重视玩家,毕竟他想要快速成长,就避免不了与玩家互动,而玩家又是一群无法无天的人,所以他不愿意站在玩家对立面……虽然自己领先玩家很多,但玩家一旦成长起来,扎堆出现还是能造成一些麻烦,这个还是要承认的,韩大技师从不膨胀。

【暗鸦谷行动】副本在避难所形成一股潮流,避难所的功能本来就日趋丰富,而副本的出现,相当于量变引起质变,在玩家心目中,主城的地位基本成型。