网游修仙纪 第13章 高手

贴子后面盖着一个鲜红的大印,印内写着“此贴与事实相符”,印下方则是开发出“挣仙”这款游戏的公司名称;有这个印,若是贴子与事实不符,则游戏公司需要担负主要法律责任。</p>

游戏公司不会去调房仲述的资料,他们会调出在秘境内发生的视频进行查看,除了卷沙秘境地图无法辨真假外,其余的皆是属实,而房仲述确实是非常准确的找到其余玩家的位置,并且最重要的是确实存在卷沙秘境地图,且这地图也确实能够看到在秘境内玩家的位置。</p>

正因为如此,无需去查房仲述是否有卷沙秘境地图,游戏公司高管们认同此张贴子的真实性。</p>

8卦人士将贴子的内容公布出来,顿时是一片哗然,尼玛的,简直太凶残了,又能飞又能知道位置,这让进入秘境的玩家情何以堪啊!</p>

104位高手纠结了,这是进还是不进啊?进去了,继续被宰杀,不进去,又不甘心,后来高手之一的撩衣客在y内说道:“那贴子应该就是神秘高手自己放出来,世间之事无非就是利益,可找他谈一谈,若是能用钱解决的话,就不是大问题。”</p>

房仲述其实也没有想着再去宰那些高手,能爆得都爆出来,还赚了大钱,做人要厚道不是吗?可事情就是如此的峰回路转,交易版块内传来内部消息,这是游戏公司高管才具有权利,信内告知房仲述,那些公会玩家想跟他谈一谈。</p>

房仲述不想上y,游戏公司高管居然很快拉出一个论坛内部聊天窗口,把房仲述及那些高手一起拉进来,让这些人解决问题。</p>

房仲述看着满屏的id,要说没有感触那肯定是装逼,这些id在后世随便拉出来一个,都足以将他轮了一百遍呐一百遍,更别说他在后世还追在一些高手屁股后面喊大侠,谈谈人生,聊聊理想呗!</p>

后世对他不屑一顾的高手,如今却是要找他谈一谈,谈的内容是不要在卷沙秘境内再袭杀他们,这让房仲述感叹道:“重生,果然逆天啊!”</p>

房仲述没有答应进行金钱交易,他很实诚的说:“穷,方爆诸公之菊,今己赚足,做人留一线,日后好相见。”</p>

众高手无语,105人齐齐悄然离开。</p>

房仲述其实也没有想到第一天在秘境内就能够袭杀全部的高手,但这些高手实在是太二了,就是傻傻的呆在从门派传送到秘境内位置周围,而这些位置早就被房仲述记得滚瓜烂熟,不想杀也不行啊!</p>

若是有高手离开那些位置,根本没有卷沙秘境地图的房仲述,也只能使出终极必杀技——下毒,他知道所有绿洲的位置,把毒放入水中,肯定能将这些高手全部毒翻,如今毒却是不需要了。</p>

世间根本没有所谓的秘密,米国人那么牛擦,还不是被专门维护基友的组织“维基解密”给爆了菊,那么多所谓机密文件,如今是满天乱飞。</p>

房仲述自以为身份隐藏的很好,却是忘了之前有个叫夏雪霜的娘们曾经见过他,而夏雪霜当时己是炼气9级,看不出房仲述修为,只能说明房仲述达到了炼气10,而想象力丰富是妞儿们的权力。</p>

夏雪霜联想到房仲述所在的门派叫“仙鹤派”,而神秘高手又有一只会日行千里的座骑,这几个对照,房仲述是神秘高手的答案就呼之欲出;不过夏雪霜没有跟别人说,就是自己的大姐头,公会长夏雪晶也是没有告诉的。</p>

对卷沙秘境的熟悉,使房仲述失去探索的热情,这一点来说,重生人士还是相当的无趣,探知未解正是人类无数乐趣之一,而重生人士注定要失去更多的乐趣。</p>

目标明确的骑着白鹤直奔卷沙秘境最中央的位置,途中虽也有无数展翅高飞的怪物,却是不敢前来惹白鹤,结丹后期的修为,在遍地皆是炼气期的怪物中,那横着走都属小气的说。</p>

卷沙祭坛,孤独而苍凉的竖立在秘境天地之间,狂风卷动的沙流,在离祭坛方圆十里外,就被一股无形之力移转而走,致使整个祭坛周围,没有任何的黄沙,而无数的青绿野草则在此间顽强的生长,让卷沙祭论在荒凉之余又多了一种叫“生机”的气息。</p>

高达18米,以梯形而筑的卷沙祭坛,三面皆无通道,唯有面向东方的位置,有条仅两米长的台阶梯队往上攀升,祭坛顶部竖立十二根圆形柱子,布成“十二都天门阵”,内镶“生”与“死”双门,踏错一步则横死当场。</p>

缓步走入到十二根圆柱中央,若想得到筑基丹,除破阵外再无它途,而如何破阵,早就在后世被研究的烂了大街,至从破阵之法流落,此处即成为游戏最为血腥的地方之一,前来刷筑基丹的各公会,各门派那是络绎不绝。</p>

筑基丹自然不可能一天就刷出一粒,游戏时间7日才会刷出一粒,而筑基丹刷出之日,就是血染游戏之日。</p>

此时没有人跟房仲述,踏阵而入站至中央,“十二都天门阵”即启动,整个场景瞬息之间天旋地转,凌厉杀气从四八方喷涌而来;无需在意那些杀气与虚影,需要注意的是由十二根圆柱形成的真实攻击。</p>

无论被哪根圆柱击中,都不是炼气基修为可以抵挡的,但圆柱不是一起攻击,而是一根接一根的攻击,攻击中有3秒的间隔,在这3秒中,需要找到正确的站位,才可以避让过12根圆柱,到达“生”门,从而破阵而出,进入卷沙祭坛的内部空间。</p>

这是游戏,让玩家去摸索破阵是不现实的事实,因此,在入阵之时,系统就会出做提示,告诉玩家如何破阵;但说得却是含糊不清,需要玩家在极短的时间内,将系统给出来的提示整理出来,从而找到避让圆柱的口诀,也就是移动步法的走位。</p>

“大用外腓,真体内充。反虚入浑,积健为雄。具备万物,横绝太空。荒荒油云,寥寥长风。超以象外,得其环中。持之非强,来之无穷。”</p>

这就是系统提示,尼玛的,后世房仲述死了无数脑细胞,也根本没有研究出其内在的步法走位,这让他非常佩服首位研究出来的高手“撩衣客”,这家伙智商肯定高得离谱。</p>

从字里行间去推测其实方向早就错误,游戏公司在这里非常阴险的埋了一手,想要解开这个迷,其实说出来简单之极,那就是“数笔画”。</p>

一共十二句,代表十二个走位步数,“大”字共三画,不需要研究朝哪个方向走,只需走三步,即可避开第一根柱子的攻击;“真”字笔画多,就得快速的移动,如此首字的笔画,就是走位的步数,最终“来”字走完,就破阵完成。</p>sxbiquge/read/69/69979/ )


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