十一二岁又找不到工作,他又吃不饱,直到他遇到个老乞丐,跟着捡垃圾,老乞丐教了他很多,可惜一年后老乞丐去世,他被收养。
哪怕公正女神时代,贪污还是有的,只要不过份就行,查不到也行……
水至清则无鱼而已,公正女神主管世界和平,有些事是真人管理,是人就有私心。
没有人能做到让所有人喜欢,包括公正女神,包括rmb同样有人恨,包括有些人不喜欢祖国,看问题的角度不同而已。
不管别人如何,他热爱生养自己的土地,热爱自己的祖国。
黎铭不信神,他更信自己的国家,拿事实说话,就算吃的住的用的是自己赚的,但前提得有一个和谐的社会环境!
以前的地震洪水等天灾发生时,神在哪里?
救你的是祖国!
……
四周人捂着鼻子指指点点,太吵,他也听不清,有看不过的玩家上去理论直接被揍一顿。
这下惹了众怒,在现实里打架不是进120就是进110,游戏里彻底放开,一群人蜂拥而上又迅速变成白光回到复活点,主动殴打npc,npc可以还手,而且杀人不犯法!
“妈的,不要挤,我的脚。”
“敢摸老娘胸,我挠你,掏你!”
“耍流氓,你小子欠揍!”
“哎呀我的鼻子!”
“操,谁打我?”
“妈的,你瞅啥?怕你啊!”
随着人越来越多,“梦想黎明”第一次世界大战彻底爆发,这是被记录进编年史里的一场战争。
据记载,根据人口数量划分大区,有些小国合并为一个大区,新手村有一个小镇大小,而游戏公测当天不到半小时,全球在线人数超过三亿,是当时其他虚拟网游在线人数的三倍,而且数量在持续增加,最终统计当天在线人数超过八亿,将近全球人口的十分之一。
一个新手村人数快要破十万大关,人过一万无边无沿,人过十万遮地连天,新手村爆满,人挤人,正常小镇有十万人不显拥挤,那是很多人在家,都出来你试试,游戏里还有npc占地方呢。
玩家进游戏彻底释放天性,打架斗殴的,耍流氓的,调戏npc...种种原因导致全球大型群殴开始。
还有npc参与,玩家死亡数量持续上升,直到系统保护刑法出现暴乱才停止。
安全区不许打架,打架坐牢!
在女性不自愿的情况下,发生任何肢体上的过份接触的都是耍流氓,轻者监禁一小时,屡犯不改的刑法持续加倍。
正常pk不算,这个正常pk?怎么解释?pk场地是野外,还是室内?还是……
据坐牢的玩家回答,他调戏的是npc,当时人太多,人挤人,守卫过不来也忙不过来,他把npc上衣都快扒下来了,直到公正女神把他送进监狱关了一天才出来。
按他说法,那npc跟真人没区别,太美了,会反抗,还会叫……
“该死的痛感系统!”黎铭看着眼前的小镇和持续的系统提示有些牙疼,确实牙疼,被打的,不知道谁打的,人太多,系统提示全是某某人犯了什么罪被关进监狱。
他被挤出新手村,大批玩家把他裹挟出来,现在新手村门口还在打群架,这里没人管,那是真的被打成满脸是血不是马赛克。
官网有提示,真实到99.99%的新世界就要做到真实,受不了的见不了血的可以不玩,也可以做生活玩家。
反正现实没有的游戏里都有,蛮荒世界,犹如仙境,又没人逼着你练级,只要你有钱,你可以在客栈躺着,也可以在小桥流水的野外睡觉,前提你别怕被野兽吃掉。
有人问,公正女神就不怕释放天性以后,人们回到现实接着犯罪么?
还真不怕,现实里每家都有机器人,说过了,机器人啥都会,包括心理医生,保护你的同时也在监视你,提防犯罪。
按照公正女神的意思,“梦想黎明”迟早成为人们的第二世界,什么都适应了,就会流连忘返,习惯后回现实一次也呆不久。
这个解释大家可以接受,新世界就按新世界的规矩来,从头开始,那就适者生存。
你有钱人家的乖宝宝未必比得上我家的野孩子不是?
让年轻人好战份子趟趟路,真的如公正女神所说的那样从新开始,我们这帮老家伙也去玩,不就是打游戏么,谁小时候没玩过。
很多人的思维还停在打游戏的层面上,真的那么简单么?
人物:黎铭(人类)
所属大夏战区:神龙帝国
称号:无
职业:狂战士
等级:0级
生命值:100/100 怒气值:100/100
攻击力:8(命中10)
防御力:4(防御率:21%)
攻击速度:4
移动速度:4
基础属性值:力量4、敏捷4、体力4、智力4、精神=悟性4。
魅力4
幸运-6
自由属性点:0(每级三点)
负重:/60磅(负重修正 10)轻载0-20磅(含20,行动轻便)中载20-30磅(行动正常)重载30-50磅(行动困难)
武器精通:单手近战武器精通 5(提升单手近战武器伤害5%)双手近战武器精通 5(提升双手近战武器伤害5%)
技能:斩击,动作类,需求近战武器,附加8点伤害,冷却时间5秒,技能等级一级(熟练度0/300)。
探查术:全职业通用,可以探查不高与自己十级目标的基本信息。
装备:破旧布衣:废铁,耐久10/10,防御力:2,装备需求等级:0。
单手剑:废铁,耐久:15/15,攻击力 3,装备要求2点力量,装备需求等级:0。
背包里放着十个铜币,俩片面包和俩袋水,吃面包每秒恢复10点体力,喝水能每秒恢复10点精神,都是持续十秒。
不错,只是恢复体力和精神,红蓝药才可以恢复血和魔法值,系统不赠送,自己打去有钱你可以去npc那里买,不给药,想升级要人命了!
每三级才可以获得一个技能点,这就弥足珍贵了,可以说在游戏里技能点是很重要的东西,如果你没有多余技能点,哪怕你有技能书也没用,只能等到3级在学,3级之前用系统送的技能慢慢砍吧。
想要获得更多技能点,按照官网提示,所有物品全靠打,谁都一样。
氪金?不存在的,起码暂时不存在。
精英怪有10%的几率给一个技能点,这不是说你打10个精英就给,官网说了看运气。
普通boss有50%的几率给一个技能点,这不是说你打俩个boss就给,官网说了看运气。
那我打3打6个行不行?行,组队随机分配,至于分给谁,官网说了看运气。
至于单挑只要你打的过,而且低自身五级的怪不给东西,高10级的也不给,高5级都打不过别说高10级了,哪怕打普通怪也难!
领主级boss必给技能点,而且是1~3个随机掉落,官网说了看运气!
越珍惜的boss给的越多,至于给多少,官网说了看运气!
怪物等级由低到高:普通,一星精英,二星精英,三星精英,普通boss,领主boss,圣灵boss,仙灵boss,神兽,还有一些珍禽异兽。
总体来说,运气比技能点牛掰多了!
玩家每升一级,都可以得到3点自由属性,
随着等级的提升,加法也各不相同,形成自己的风格。
力量增加物理攻击力和负重,敏捷增加攻击速度和移动速度,体力增加生命值和防御,智力增加魔法攻击力和魔法值,精神增加回魔速度和治疗量,每个职业的侧重各有不同。
狂战士属于物理输出职业,一般人都会优先力量,也有的加敏捷体力,那都是怕死的,以前的黎铭玩别的游戏也这么选择的,2点力量,1点体力1点敏捷,可以说是非常正规且平庸的选择。
不过这一次他不打算这么加点,这游戏只给三个属性点,全力量暴力输出,狂战就玩这个狂字,加别的不如玩骑士。
他全属性平衡,前期想升级攻击力必须保证,更何况他喜欢大开大合的方式,最好的防守就是进攻,只要你攻击够高,秒人就完了,更何况他前期比很多人多一点基础属性。
力量属性从5变成4,攻击力从10变成8,装备上新手剑变成11。
初始属性点是0要1级才可以加力量。
“哎!”黎铭看完属性栏,又看了看混战的人群和新手村不停往外挤的人,又看了看背包无奈的叹了口气,只好前往野怪区。
按照他的意思最好接两个任务,不过按照官网说法,任务很难接到,难也要试试啊,想出头任务很重要,他可不认为自己是欧皇,啥都是自己的,出门遇到宝箱捡神器?
大鹏展翅随风去,扶摇直上九万里,你咋不上天呢?
有宝箱他也打不开,那是盗贼专属,以他现在-6的运气能开出神器?粑粑!
就算接不到任务起码也要买点面包和水吧。
以这游戏真实性的尿性,体力消耗肯定和现实一样的,抠搜的只给两块面包,两袋水,绝对挺不到黑天,也许用不到中午就得饿,系统给的10铜币就是买面包的,你以为给你买啥?