英雄无敌:谁与争锋 第二十八章黑暗骑兵

《英雄无敌》里的骑兵种类不算多,质量也是稂莠不齐。

最强的骑兵是亡灵族的12阶兵种,恐怖骑士,强到可以当成半个13阶兵种来用。

最弱的是则兽族的恶狼骑士,只有3阶。

前者太贵,买不起也养不起,且招募恐怖骑士的设施,攻略难度极大,有大天使坐镇都拿不下来;

后者便宜是便宜,机动能力也不错,可惜实力太弱,皮还很脆,张鸣看不上。

比来比去,还是黑暗骑兵最好。

战斗力足够强,工资也付得起。

其实矮人族的5阶兵“熊骑兵”同样可以,性价比还较黑暗骑兵高些,但考虑到士气问题,张鸣最终选择了黑暗精灵的骑兵。

按游戏规则,同一支军队里,若同时有三个不同阵营的兵种,士气等级便会下降。

他已经有了【圣堂】和【地牢】阵营的部队,要是把凯琳麾下的幻影射手(中立阵营)加进来,士气等级就成了“-1”。

他当初将幻影射手交给另一位英雄,既是想提高搜集资源的效率,也是为了防止士气等级下降。

而若是再将【堡垒】阵营的熊骑兵也编入麾下,就有了四个不同阵营的部队,士气等级就是“-2”,加上矮人与黑暗精灵又是敌对势力,士气等级还要进一步降低。

尽管大天使可以让士气 1,但最后依然是负值。

一旦士气值为负,部下们就有几率出现不听指令的情况,这是任何一位领军者都不愿意看到的事情。

另外,在游戏设定里,当两位或两位以上的玩家、英雄在一起行动时,被会认为是同一支军队。

换言之,张鸣把其中一个阵营的兵种划到老索的名下,是没有用的,阵营种类该多少就是多少。

除非让老索带着那支部队前往他处,执行另一个任务,才不会有士气惩罚。

不过,张鸣若想统领一支多阵营的部队,并非永远没有办法。

游戏里有增加士气值的宝物,还能通过学习【领导术】来提高士气等级。

等以后得到宝物或学到技能,就不用担心士气问题了。

“出发。”

张鸣命不堪大用的80枪兵和20弓箭手留下守城,其他部队则跟着自己,浩浩荡荡地向新目标进发。

出城之前,他没忘了前往【议事堂】,启动一项科技研究。

第一个研发的对象,是【酒馆】的建筑设计图,该建筑能让城主招募新英雄。

研究的耗费是2000金币,时间消耗则是1天。

【酒馆】是非常基础的建筑,所以研发成本比较低。

这里的“1天”,和搜集资源的“1天”,是相同的概念,即如果是在当天的23点开始研发,只需再过一小时就能gao定。

而选择优先建造酒馆的原因的是,按游戏设定,第一个造出酒馆的玩家,可以免费领到一位“传奇英雄”。

张鸣打算,让新英雄领导一支专门用于开拓资源点的小分队,从而进一步提高派系的扩张效率。

……

凭借狮鹫和血腥少女的高超机动力,张鸣一行在夜晚12点之前,便赶到了位于地下世界的目的地。

只见前方,出现了一栋和血腥竞技场相似的倒挂式尖塔,但其底盘的直径,比血腥竞技场大不少。

尖塔的名字,叫“黑暗围场”。

围场最高处的入口那边,还有3座石雕。

中间的一座,是一位手执长矛的黑暗精灵男武士,颇显英武;

左右两边,则各雕刻着一头形似恐龙、比马略高的大型蜥蜴。

它们便是黑暗骑士的坐骑,冷蜥。

“血腥少女留下,其余随我进去。”

张鸣想了想,最终没让级女精灵们参战。

血腥少女擅长溜怪和切后排,在与高阶骑兵作战时却派不上什么用场,反而还会因为皮脆出现较大的伤亡。

“阿尔托利亚,这次你冲在最前面,负责扛伤害。”

进入设施里的小世界之前,他又布置了一下战术。

不同于以往的战斗,这回的对手血量厚、伤害高,不怎么好打。

若按老方法去攻略,估计部下们会死掉不少。

所以,狮鹫qun打辅助就行了。

天使则要辛苦一下,同时承担输出和ròu盾两项职责。

阿尔托利亚足有2500的血量,应该可以扛住敌军的围攻。

片刻后,张鸣一行进入小世界之中。

这片小世界和血腥竞技场一样,也是一座巨型竞技场。

不同的是,方形的石制擂台,换成了斗牛场里的那种土huang色沙地;

XingGan火辣的少女们,也换成了骑着巨大蜥蜴的男精灵武士。

每位武士都身穿厚重的铁甲,手里举着一根两米五左右的长qiang,枪刃又长又宽,可以用来戳刺,做劈斩动作时也有不俗的威力。

“沙——”

精灵武士们还没做出反应,胯下的冷蜥便率先察觉到了敌情,纷纷转过身对着张鸣一行,并张开血腥味扑面的巨口。

紧跟着。

“轰隆隆!”

地面尘土飞扬,总共40位全副武装的黑暗骑兵,排成整齐的队形,朝入侵者猛然发起冲击。

另一边。

“升空!”

张鸣shen手一招,命狮鹫们即刻起飞,自己也被索姆拉带到了空中。

与此同时,一道摧璀璨亮光瞬间炸开。

“唰!”

大天使高举双手大剑,强势飞入敌军阵中。

刚一交锋,一名黑暗骑兵,便连人带坐骑,被一劈为二。