还剩下两只拿长枪的巨魔,虽然距离较远,但就其武器性质而言,造成的伤害肯定会更高。
所幸因为游戏变得更加真实,尽管数值的作用减弱了许多,但也让杨明一行人的身体素质变得更加接近现实一点。
灵活度大幅提升,意味着能够凭本能躲闪,接近战并非难事。
普通攻击虽然存在间隔,不能立马就连发,但如果使用技能,相关的僵直就会被取消掉,也就是说,开启技能后就不会占用间隔时间,能够立即打出招式。
“【瞬动】。”
没有兴趣等待,杨明发动言灵,刹那间便来到了其中一只长枪巨魔的身前,继续释放能力,
“【崩拳】。”
这一击让对方当场四分五裂,至于另一只,虽然它反应过来,有往杨明方向挥舞长枪的趋势。
但杨明已经进入了不会被枪头命中的范围内,只要顺着其轨迹躲过,再接一记普通攻击就能解决掉。
不过还没等躲闪的动作完成,仅剩下的那巨魔就被装填了【独头弹】的蕾希娅一枪放倒。
她显然是懂得开启技能可以取消普通攻击僵直的原理,干净利落的射击姿势,看着令人感到非常飒爽。
杨明停下作战架势,站起身来,对着蕾希娅说道:
“呵,配合得很好嘛。”
“多谢主人夸奖。”
她轻轻弯腰,恬静地说道。
杨明点了点头,转身朝着内部走动,说道:
“那么,继续往营地深处移动吧。”
接下来的战斗基本大同小异,巨魔都是以篝火为中心分布,地图路线不需要特意去找,至于需要沿着光亮移动。
每个篝火的怪物数量通常五到六只不等,彼此之间不会有联动,除非将它们引到别处,这点并没有什么必要性。
所以还是一轮一轮打最安全,只需要合理分配技能与普通攻击的交替使用,就能实现无限循环。
摸清楚规律后,把战斗流程固定下来,也方便重复刷取。
小怪部分很快就清理得差不多,即将见到关底boss。
跟上次攻略水晶矿脉副本时的状况很相似,杨明看到了很显着的木制大门,只需推开走进去即可开战。
不过有一点不一样,这里是露天建筑,之前则是洞穴,相对来说可以看清楚内部的景象。
杨明驻足停在门旁的栅栏观察房间内的情况。
总体还是数名守卫加巨魔之王的组合,只不过那些守卫很分散,并没有都在篝火旁边。
尤其是四周有三座了望塔,分别各有一名弓箭手站在高处,位置间隔均匀,呈现等边三角形的分布方式。
另外有两名长枪兵在boss身旁,它们都位于大门正对进入后,最靠边缘的地方,背后刚好有个弓箭了望塔。
还有两名手持剑盾的巨魔在靠近大门的地方巡逻。
也就是说,这次有七只精英怪,加上巨魔之王本身总归八个敌对单位。
初期的战斗看来会比较麻烦,杨明嘱咐蕾希娅和艾雪儿要实时注意【精神链接】的指示,并制定简要的战术配置后,便打开大门。
“【战场之声】、【群体加速】”
随着艾雪儿高声喊出她的两个增益技能,众人开始有序往内部突击。
当踏入boss房的一瞬间,它们就立刻开始引起注意,杨明径直朝巨魔之王冲锋,无视了身边的两只剑盾兵。
配合群体加速,杨明的速度达到了足以在对方反应前就擦身而过,身后的怪物交给艾雪儿和蕾希娅就行,自己要优先解决boss身后的弓箭手。
她们俩很快就靠燧发**和橙武弓的普通一击,当场必杀了巡逻的剑盾兵,随后分头行动往两边的了望台赶。
想要移动到够得着弓箭手的位置,需要各自躲避一次对方的射击才行。
杨明通过预判轨迹,提前开启【瞬动】强制小段位移,轻松让箭矢往身后落。
并且正前方的了望塔比两侧要远一点,瞬动提供的距离可以刚好抹平察觉,使得杨明虽然攻击范围比远程职业短,也能同时跟她们发动招式。
艾雪儿则是通过她的职业特性,对弓箭的精通使得她能轻松闪避相应的攻击。
至于蕾希娅,她发动了机工士20级技能【跃空】,强化下一次的跳跃力,并且大幅减少坠落伤害,靠出其不意地往天上跳顺利躲过了箭矢。
三个手持弓箭的巨魔都进入了攻击范围内,杨明尚未出手,所以打得最快,靠投掷铁球就把面前的目标杀死。
艾雪儿发射【蓄力箭】,取消了普通攻击的僵直,成功命中了望塔上巨魔。
而蕾希娅,她早在进入战斗时,就开启了【爆发装填】,持续时间内可以快速提升装填弹药速度。
这使得蕾希娅的普通攻击僵直提前结束,在空中开了一枪,击毙那个方向上的弓箭手。
至此,全程的所有远程敌对单位都解决完毕,只剩下巨魔之王和它身边的两个长枪兵。
此时跟boss最近的自然是杨明,由于不清楚自己的招式能不能秒杀对方,还是让蕾希娅和艾雪儿赶过来支援。
她们需要靠近一点才能有足够攻击距离,因此杨明选择往后退,任凭眼前三只怪物追杀过来。
技能释放会影响移动速度,所有此时就全力往后跑即可。
那巨魔之王也不少吃素的,它明显拥有更快的速度,一时间赶到了长枪兵前方,其手持一把巨型棒槌,能够挥舞的范围不小。
眼看着它们之间的距离就要不能被范围技所覆盖,杨明只得停下,发动【气功波】骚扰巨魔之王。
这招虽然威力会比普通攻击强一些,但是飞行速度慢很多,被boss用手中棒槌直接格挡,威力会损失很多,只能稍稍缓和其步伐。
换成单机游戏的版本后,杨明发现能看到的视觉界面信息又减少了许多。
现在这梦境连怪物的血条都看不见,只能根据它们的身体状态来粗略判断。
不过怪物的反应,总归是能符合常识,这样也能更加真实一些。