om,最快更新英灵君王 ! 作为目前林寒手中最强的肉盾,在这一场战斗之中,屠夫绝对是最终的主角,连林寒都没有想到,对于亡灵生物有着强者克制的瘟疫骑士,居然会在屠夫这边碰钉子了。
“想要用这些缝合尸怪挡住我吗?你把我想的也太弱了吧!”
看着逼近的屠夫们,瘟疫骑士有点不屑,不过很快他就发现自己有麻烦了。
三道铁钩交叉封锁了他的所有退路,第四道铁钩直接将他直接拖到了屠夫的面前。
“哎,都吃过一次亏的,这倒霉孩子,咋还不信邪呢。”
看着惨遭众多屠夫轮番残酷屠戮的瘟疫骑士,林寒不禁扶额,这个追随者看起来脑子不大好使的亚子啊。
事实上,屠夫最可怕的时候是这些家伙扎堆出现的时候,因为任何被拖过来的单位,都将会承受好几轮的残酷屠戮。
瘟疫骑士的生命值正在快速的下降,这是他的生命值第一次出现如此大幅度的波动,来自天空攻击肆无忌惮的落在这个家伙身上,黑色的箭矢几乎将他给直接扎成刺猬了。
处于被控制状态,瘟疫骑士连防御手段都没有办法使用,只能够眼睁睁的看着一轮又一轮的攻击将自己打成筛子。
“天灾军团,给我不惜一切代价,拖住那些家伙。”
看着远处的瘟疫骑士小弟疯狂的想冲过来救他们的老大,林寒只能默默地指挥着自己的小弟挡住他们。
天灾号召正在源源不断的释放着天灾部队攻击这一片区域,虽然天灾部队的阶级很低,食尸鬼这种东西,瘟疫骑士的小弟可以随便击杀,但是,这些家伙数量太多了。
几乎是海潮一般的食尸鬼直接隔绝了战场,等到这一群食尸鬼被消灭得差不多的时候,林寒手一抬,死亡号召将这些家伙又复活了。
虽然结果依然是被屠杀,但是食尸鬼它们已经原本的完成了它们的任务,被屠夫包围的瘟疫骑士生命值已经下降到了不到5成的程度,而在屠夫的重重包围下,瘟疫骑士甚至连逃跑的机会都没有。
这些家伙庞大的躯体直接堵死了瘟疫骑士的退路,而直到这时候,瘟疫骑士才察觉到一个问题,那就是在这群屠夫之后,居然还有更多的屠夫赶来。
“士兵,冲锋!”
与屠夫厮杀的同时,瘟疫骑士还试图指挥远处自己的部队,可惜的是,他的部队虽然疯狂的想要突破,但是却并没有办法撕开源源不断的天灾生物防线。
看着自己的老大被围殴,自己却并没有办法做啥,这些瘟疫骑士的护卫很心急,却并没有什么办法,冰霜巨龙的吐息不断落在这些家伙身上,透骨的寒气几乎将他们身体都给冰封。
“该结束战斗了。”
目睹着战场一切的变化,林寒这边已经准备结束这场战斗了。
瘟疫骑士的能力的确是超出了他的想象,这个家伙比战争骑士要棘手挺多的,但是林寒也没想到的是,自己手中最为克制瘟疫骑士的,不是他的最强利刃-死亡龙骑射手,而是他的最耐揍的肉盾-屠夫。
瘟疫骑士针对与亡灵生物的灵魂之火攻击在面对屠夫时完全失效,从这一刻开始,屠夫就已经立于不败之地了。
当然,如果林寒只有一只屠夫,可能这一场战斗还要拖延一段时间,但是,林寒可是有一堆的屠夫。
当初安尼亚给林寒制作了差不多30单位的屠夫,这些屠夫在天灾力量的强化下都统一进化了,只是平时战斗的时候,因为屠夫的移动速度并不快,而且庞大的躯体太过于醒目了,所以很少会带着全部的屠夫一起战斗。
这一次出来他也只是带了5只屠夫,没想到会有如此的效果,在他的示意下,奥利安娜已经带着其他的屠夫在前往这里的路上,只是现在看来,这似乎已经不重要了。
5只屠夫联手可以直接将瘟疫骑士给限制到死,虽然在屠夫的身后已经是密密麻麻的箭矢,但是这些家伙已经将皮糙肉厚的特性发挥到了极致。
林寒这边可以看见屠夫的生命值,最低的一只屠夫生命值已经低于150w了,不过作为代价,被屠夫们围攻的瘟疫骑士,生命值都下滑到了30%不到了。
“骑士们,退去吧。”
在瘟疫骑士的小弟们又一次准备突围的时候,被屠夫包围的瘟疫骑士却突然开口了。
听闻瘟疫骑士所言,这些骑士纷纷放下了手中的长弓,而林寒这边则是第一时间撤掉了全部的部队。
他的目的是收服瘟疫骑士,而不是干掉他,在面对瘟疫骑士的小弟时,他甚至都没有给部队下达击杀的命令,在他看来,这些小弟都都已经算是自己的半个部队了,自己怎么可能对自己部队下手啊。
“你的确很强,你的实力得到了我的认可,我愿意成为你的追随者。”
接下来的一切都变得顺理成章起来,得到了瘟疫骑士的认可,林寒这边直接获得了新的追随者。
除此之外,瘟疫骑士原本所携带的400多名瘟疫追随者也成了林寒的麾下部队,不过他为此付出了300万金币的招募费用。
而在获得了瘟疫骑士这个追随者之后,他这边也有了一些改变,比如说,瘟疫骑士这边可以每天自己训练20单位的瘟疫追随者。
这种兵种继承了瘟疫骑士的特性,对亡灵生物有着强大的克制能力,但是不仅仅是如此,在面对生命体单位的时候,他们依然有极高的优势,本身是属于骑射手类兵种,移动速度快,伤害高,如果不是本身的防御偏弱,这应该是一个完美的兵种了。
“瘟疫追随者:亡灵10阶精英单位;这些亡灵骑士是瘟疫骑士的信徒,他们追随者瘟疫骑士的脚本,为所到的区域带来死亡,不知情的生灵以为他们是瘟疫的化身,所以称他们为瘟疫追随者。
攻击:1400-1700
防御:80
生命值:24000
攻击类型:灵魂穿刺
护甲类型:轻型护甲
攻击速度:2.1秒一次
移动速度:7.5米每秒
射程:110米
特殊能力:1.灵魂射手【瘟疫追随者是特殊射手单位,他们对所有护甲单位都可以造成20%的额外伤害,同时在面对拥有灵魂之火的亡灵单位时,有15%的概率直接击杀目标,该效果对于高阶亡灵生物概率触发降低,若是目标被击杀,瘟疫追随者将会在10秒内回复最大生命值50%。】
2.蓄力穿刺Lv5【经过2-4秒的蓄力之后,瘟疫追随者射出一根强力箭矢,对前方300直线范围内的单位造成200-400%的伤害,对亡灵类单位和生命单位额外造成50%的伤害,在蓄力开始之后,瘟疫追随者无法移动,无法改变技能方向,冷却时间:120秒。】
3.疾驰Lv5【当瘟疫追随者处于脱离战斗的状态下,移动速度会随着时间的推移而不断提升,最多增加100%的移动速度,进入战斗之后失效。】
4.疾风连射Lv3【瘟疫追随者在3秒内对目标射出12根箭矢,每根箭矢将会对目标造成30%的伤害,同时都有概率触发灵魂射手特效,如果目标被击杀,该技能冷却时间缩减50%,冷却时间:1200秒。】
5.灵魂吞噬Lv2【瘟疫追随者击杀目标后将会吞噬目标灵魂,给予自己附带目标基础属性50%的加成效果,该效果维持时间为30秒,灵魂吞噬效果无法被驱散,在灵魂吞噬效果内,瘟疫追随者每次击杀其他单位都将会延长1秒持续时间,该效果最多持续120秒;冷却时间:2400秒。】”
作为一个10阶单位,瘟疫追随者的进攻属性显然是相当的强势了,虽然蓄力穿刺这个技能有弊端,但是疾风连射这个技能,算得上是一个极高的爆发技能了。
特别是针对亡灵单位时,12次攻击,每次攻击都有概率触发灵魂射手特效,如果这一个技能下来都没有触发特效,那可真的不是一般的脸黑了。
这大概也是为啥之前的时候,屠夫后背被射成刺猬的原因了,好在屠夫没有灵魂之火,不然,就这箭矢数量,哪怕是面对高阶亡灵生物触发概率降低,估计触发的即死特性也能弄死这群屠夫好几次了。
这也是瘟疫骑士选择成为林寒追随者后都不想说话的原因,被锤到怀疑人生的感觉太心塞了,他的能力原本极为克制亡灵生物,但是在面对林寒的时候,除了开头的时候干掉了不少冰霜巨龙之外,居然就没有别的用处了。
那屠夫简直就是一群打不死的花岗岩,如果不是清楚的看见它们身上的缝合痕迹,他甚至会怀疑这些家伙是不是暗夜精灵的山岭巨人。