互联网时代,谁还做传统游戏? 第308章 搞筑梦有点难,不如我们搞新力吧!

「一个年仅24岁的年轻创业者。

一个弱冠之年,就屡次创造科研奇迹的天才。

被一个国家的**用不讲道理的野蛮手段对待!

技术被觊觎!仓库被洗劫!业务被针对!

为了给北美用户和玩家带去最新的科研技术成果,冒险将价值连城的产品送到米国,却被执法部门无理扣押!

这是对现代商业文明和国际法治精神的严重破坏!

堂堂超级大国的**,如此针对一个小小的商人……

野蛮至极!无耻之尤!」

这是火刀的稿件——《野蛮的“围剿”,折不断强者的脊梁!》其中一段。

稿件中类似的内容还有很多。

火刀义愤填膺,慷慨激昂!

怒斥米国**对筑梦、对许梦这样一个弱者的霸凌!

这是他这篇稿件立论的根本基点。

火刀觉得这没什么问题。

——单独的个人,面对一个世界强国,当然是毫无疑问的弱者。

基于此,才有“强者霸凌弱者”,“弱者反抗**”这样毋庸置疑、放之四海而皆准的正当性。

他才可以据理力争,用这朴素的道德观,去争取全世界的同情和支持。

火刀逻辑盘得很顺,稿子也因此写得很顺。

但他万万没想到!

这一切最开始的立足点——

[筑梦被抢走了一批珍贵的瓶装介质,许梦成为了受害者。]

会踏马变成假的!

还是许梦亲自公布的!

这下好了,立足点直接就不成立了。

——许梦压根就不是什么受害者!

他从一开始就识破了对方的打算,将计就计送了一批**过去。

对方还把**当成宝贝,心急火燎的去抢,这几天不知道费了多大力气去研究!

许梦只用了一批**废料,加上一点运费,就让FBI和CSB,甚至背后的米国**成了小丑。

再考虑到现在全球的关注度……

这是丢人丢到全世界了!

现在,他要是再发稿子,说许梦是“被欺负的弱者”……

网友们只会以为他在搞抽象,恶心联邦**。

“嗯?”火刀突然一顿。

“好像……也不是不行?”

反正看这个趋势,许梦和筑梦,也不需要他来鸣不平。

不如来点节目效果。

火刀将把稿子改吧改吧,还是发了出去,只是立论的关键点,变成了——

“筑梦被公然抢劫!”

——别管被抢的是什么,你就说抢没抢吧!?

……

在全球领域,世界各国的媒体,也都被许梦这个回应打了个措手不及。

第一时间,除了转发许梦这个回应,竟然没什么权威些的媒体人出来评论。

显然是跟火刀差不多,之前打的腹稿彻底报废了。

反而是那些谈话节目,第一时间就安排上了。

尤其是米国的各类脱口秀节目,简直是天降素材!

只要稍微规避一下FBI,那这素材妥妥的能讲好几期!

许梦发的公告评论区里,玩家们更是当场乐翻了天:

“所以,FBI抢了一批**过去?”

“我就说,许梦为什么一直没反应,原来是真的不在乎!”

“工作人员的失误?你猜我信不信?”

“你说这个出错的工作人员,他是不是叫‘许梦’啊?”

“必然是许梦!所以我只有一个问题:你说的已经做了惩罚,到底是什么惩罚?”

“还能怎么惩罚?中午吃饭少加个菜得了。”

“料敌先机!牛逼!”

……

德国玩家们,也终于知道3月1号上架的全息设备,到底从何而来了。

——这不是筑梦假期加班,爆出来的产能。

而是米国好兄弟们的“谦让”!

这可把他们给乐得不轻。

之前对FBI说谢谢,还只是开玩笑居多。

但现在可是真心感谢了!

[谢谢你,FBI]再次成为社交应用热词,给米国玩家们来了一出昨日重现。

米国玩家心情复杂。

FBI和CSB面对更上层的追问,更是尴尬。

一线负责这件事的专员,吃了许梦的心都有了!——

当天下午,三大车“瓶装介质”被送回筑梦洛杉矶分部。

不是他们觉得理亏、认输了,而是懒得自己处理这三大车“化学废料”。

——这东西确实是废料,但是又没触碰到“危险”的红线,CSB也没法理直气壮的给惩罚。

当然,他们也不是什么都没做。

海关的文件很快就到了——

入境货物与报备不符,需要进行高额罚款。

对此许梦的反应是:

置之不理。

连带着之前FTC给出的2000万美元罚款,全都不予理会。

先拖到最后期限再说。

上诉、抗议之类的事儿先搞起来。

最后实在不行了,大不了洛杉矶分部申请破产,再建个新的。

反正筑梦在米国都是虚拟产业,实体的公司怎么折腾,都影响不了大局。

真正重要的是人才,尤其是成熟的开发者。

而这些人,许梦早就发了邮件让他们安心——最坏的情况下,他们也可以居家办公,该有的待遇一样也不少会。

……

许梦能这么有恃无恐,最关键的原因在于:他不差钱,也不需要对什么股东负责,乱来一些也没什么人管他。

其次则是因为:这些机构并不坚定。

他们之前发公告就留有余地,要等待实验室的结果。

到了现在,尽管实验室没给出什么有价值的信息,结果也还是出来了:

破解全息显示技术,短期内是没指望了。

这一次交锋,丢了个大脸不说,还一无所获,可以说一败涂地。

这就导致,他们“围剿”筑梦的意愿,降低了很多。

其中一些人,甚至希望取消这些针对措施,不要跟筑梦搞得这么僵。

只要让筑梦正常卖货,不断在北美市场加大投入。

未来总是有操作空间的。

——只有新力,还在朝着这方面使劲儿。

其他包括索福特游戏盒子在内,立刻就放弃了。

甚至索福特游戏盒子的商城首页,当天就把最大的展示位给了《怪物猎人》!

——作为之前的合作伙伴,《怪物猎人》仍旧登录了游戏盒子。

在这方面,索福特游戏盒子跟筑梦仍旧是合作伙伴。

索福特游戏盒子思路非常灵活:

既然通过“特殊手段”搞不到全息技术,那跟筑梦合作开发一款游戏,让游戏盒子也能使用全息显示,也不是不行。

——筑梦已经有跟别人合作开发游戏的先例,许梦也明确说过:在产能富裕后,会考虑将全息技术的应用普及到更多行业。

至于筑梦会因此做大。

也没事儿,只要联手干死了新力游戏站,吃掉他们的市场,游戏盒子仍然有得赚!

甚至可以双赢!

赫尔曼很快就发现:之前还口口声声一起合作、搞死筑梦在北美业务的索福特游戏盒子,开始调转枪头,反过来给他们使绊子了!

第一个中枪的是——

生材娱乐,《恐惧之狼》!

这款被生材娱乐和新力游戏站寄予厚望的游戏,终于到了发售前夕,正是需要大手笔投入宣发,买量、找游戏媒体和游戏主播推广的时候。

在夏国,他们被筑梦狠狠摆了一道,又还撞上夏国新年,宣发效果极差。

欧美市场便成了重中之重。

原本以为筑梦在欧美市场根基浅,又被联邦**针对、麻烦缠身,应该影响不到他们。

可盖瑞和赫尔曼说什么都没想到——

索福特会突然出手,抬出《怪物猎人》跟《恐惧之狼》打擂台!

这导致他们的宣发成本直线暴涨!

如此艰难时局,唯一能让赫尔曼欣慰的就是:

筑梦毕竟是跟联邦**交恶了。

未来很长一段时间,筑梦的全息设备都进不来北美市场。

新力游戏站不会因为硬件上的劣势,快速丢失市场。

这么一想,在这场风波中花掉的大量**献金,终究没有完全打水漂。

赫尔曼稍稍放下心来,不再去想筑梦的事情,开始专心和索福特游戏盒子打擂台,争夺流量。

这导致他忽略了一个消息——

蔓生都会之中,雷明顿军火专卖店正式开张!